por Image[n] | Nov 14, 2016 | 3 (2016), Cultura Visual 3.0, Imagen, empatía y movimiento, Marina Gutiérrez De Angelis
Del Atlas mnemosyne a GIPHY: La supervivencia de las imágenes en la era del GIF. (Marina Gutiérrez De Angelis).
Desde los más simples y masivos hasta el GIF ART, el GIF-ITI o los implantes del Net Art este artefacto visual es uno de los protagonistas indiscutibles de la cultura visual 2.0. Sus particularidades técnicas, sus modos de existencia en la red hasta sus expresiones artísticas y creativas, pueden ser un medio de expresión y reiteración de emociones, un objeto anestesiante o un juguete óptico y reflexivo. Las plataformas que los albergan son un gran síntoma de la cultura visual contemporánea donde podemos navegar para comprender mejor nuestro propio tiempo.
por Image[n] | Oct 7, 2016 | 3 (2016), Gorka López de Munain, Imagen, medio, cuerpo, Post Mortem
Podría afirmarse que la semejanza ha sido –y sigue siendo– uno de los principales hilos configuradores de la trama que alimenta la creación misma de las imágenes. Sin embargo, esta afirmación por sí misma nos dice muy poco ya que los matices que la rodean son interminables y nos obligan a tantear el terreno con precaución.
por Image[n] | Ago 6, 2016 | 3 (2016), Ander Gondra Aguirre, Cultura Visual de la Edad Media, Gorka López de Munain
En las últimas décadas, los edificios medievales han sufrido todo tipo de intervenciones, cada una de ellas realizada bajo los parámetros y criterios del momento. En el caso de las obras enmarcadas bajo el apelativo de “románico” (noción que, como es sabido, tiene su origen a principios del siglo XIX), las transformaciones han sido especialmente intensas, muchas veces espoleadas por una búsqueda de argumentos más conectados con lo ideológico que con lo meramente arquitectónico.
por Image[n] | May 8, 2016 | 3 (2016), Antropología visual, Carmen Guarini, Imagen, medio, cuerpo
En el 2009 fui invitada por el BAFICI (Festival Internacional de Cine Independiente de Buenos Aires) a realizar una película de un minuto de duración que formaría parte de los cortos de directores argentinos que cada año este festival proyecta en cada función. Así es como realicé Salida de los obreros de la fábrica, cortometraje que me llevó a reflexionar en este interesante tema acerca del azar y su control.
por Image[n] | May 3, 2016 | 3 (2016), Antropología visual, Carmen Guarini, Imagen, medio, cuerpo
Numero Actual Números Anteriores Presentación Equipo Editorial ISSN N° 2362-4981 Número 3 – 2016 Las...
por Image[n] | Abr 17, 2016 | 3 (2016), Cultura Visual de la Edad Media, Imagen, empatía y movimiento, Marina Gutiérrez De Angelis
Una idea frecuente que nos hacemos del arte medieval es aquella que nos lo presenta caracterizado por una llamativa ausencia de emociones en sus representaciones visuales. Estáticas o herméticas, parecen presentarnos personajes incapaces de emocionar y emocionarse o conmover y conmoverse. Rostros sin gestos, rostros en serie que no permiten identificar fisonomías, las de un nombre, un ser querido, una emoción detrás de un acto o un llanto desconsolado.